武术王朝时代 - 日本中世纪时代游戏

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As artes marciais são uma quantidade conhecida no cinema e nos jogos . Nisso, é uma coisa boa – a maioria das pessoas ainda se sente atraída por cenas de ação rápida e coreografias de luta maravilhosas, como as abelhas ao néctar.

Então é isso que você obtém com Age of Wushu Dynasty – artes marciais mais a fórmula relativamente bem-sucedida de MMORPG e alguns colecionáveis ​​de cartas e batalhas de cartas.

武王时代 foi lançado globalmente em 7 de janeiro de 2016 com muitos esperando pelo mesmo jogo de mundo aberto como o Age of Wushu original no qual o jogo foi baseado. Em vez do imenso mundo aberto, o jogo é muito parecido com o Taichi Panda, que vimos há algum tempo.

一段时间后游戏会感觉很一般,所有 MMORPG 都会受此影响,但武术王朝具有独特而美丽的中国奇幻世界,加上对战斗机制的一些调整,基本上,有很多事情要做,这样你就不会不会觉得无聊。

类和字符

Assim como acontece com qualquer MMORPG, você começa escolhendo uma classe. Na Dinastia Age of Wushu, isso é representado por quatro escolas de artes marciais chinesas – Shaolin (apenas masculino), Emei (apenas feminino), Wudang e Tangmen. Shaolins são personagens do tipo monge que usam o cajado para ataques corpo a corpo de longo alcance, bem como feitiços mágicos.

Emeis são lutadores equilibrados e bem arredondados, armados com adagas e caracterizados por alto controle e dano de explosão. Wudangs empunham espadas e são guerreiros especializados em defesa com fortes habilidades de recuperação e sobrevivência.

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Por último, Tangmen são tipos desonestos também armados com adagas, mas com habilidades venenosas e ataques de curto alcance. Cada classe terá uma variante “mestre” e “discípulo”, mas é apenas uma opção de aparência de como os jogadores gostariam que seu personagem fosse.

游戏环境

Como consequência de estar no celular, Age of Wushu Dynasty não terá o mundo aberto de um MMORPG baseado em PC. Este jogo é mais baseado em instância e é provavelmente o que você pode fazer mais no celular de qualquer maneira. Há uma cidade e algumas áreas de missões persistentes com inimigos para lutar, mas a jogabilidade principal está em níveis e áreas instanciados.

游戏开发者放置了一些固定区域,玩家可以在这些区域中与其他玩家进行社交、获取任务和执行其他任务,这样就有一种社区感和自由感。

Mas comumente, os jogadores terão que entrar em um mapa instanciado onde eles terão que navegar por ondas de inimigos. Geralmente há um chefe no final de cada estágio e completar os estágios dá prata (moeda do jogo), experiência e equipamentos potencialmente novos, chaves do baú, receitas e pedras de cultivo (para atualização de habilidades).

追问:有很多事要做

Questing em Age of Wushu Dynasty é semelhante à maioria dos MMORPGs móveis – é muito linear e não tem nenhuma missão paralela. E como é a tendência nos MMORPGs móveis modernos, há um recurso de movimento automático que leva os jogadores automaticamente aos objetivos da missão. É aqui que as missões podem ser muito chatas, se você não está acostumado a fazer MMORPGs móveis.

O enredo, bem, não há muito para ficar animado nisso também. A história gira principalmente em torno de ninjas, bandidos e estrangeiros invadindo e conspirando contra o império chinês.

Na cidade, os jogadores terão um conjunto linear de missões que vai desde a investigação de objetos, a ajudar olheiros, até ajudar pessoas em diferentes cidades. Mas há muito disso, então se você está procurando coisas para fazer – há muito disso no jogo.

Se você deseja entrar em um MMORPG móvel que consumirá tempo e pelo menos despertará seu interesse, então Age of Wushu Dynasty pode ser o seu caminho. Claro, sua natureza baseada em instância pode aborrecê-lo, mas se você conseguir atravessar os tempos entediantes, haverá divertidas batalhas de kung-fu no meio, e horas e horas de jogos de RPG . Há muitas coisas para fazer e, claro, muitos equipamentos para coletar.