Аге оф Вусху Династи - игра из јапанског средњег века

Огласи

Борилачке вештине су позната количина у биоскопу и играма. У томе је добра ствар – већину људи и даље привлаче брзе акционе сцене и прелепа кореографија борбе, попут пчела на нектар.

Дакле, то је оно што добијате са Аге оф Вусху Династи – борилачке вештине плус релативно успешна ММОРПГ формула и неке колекционарске карте и битке са картама.

Доба династије Вусху објављена је глобално 7. јануара 2016, а многи очекују исту игру отвореног света као оригинална Аге оф Вусху на којој је игра била заснована. Уместо огромног отвореног света, игра је веома слична Таицхи Панди, коју смо видели малопре.

Игра ће се након неког времена чинити генеричком, и сви ММОРПГ-ови пате од овога, али Аге оф Вусху Династи има јединствен и прелеп кинески фантазијски свет, плус нека подешавања за механику борбе, и у суштини много ствари које треба да урадите да не бисте не досади.

Класе и ликови

Као и код било које ММОРПГ игре, почињете одабиром класе. У доба династије Вушу, ово је представљено са четири школе кинеских борилачких вештина – Шаолин (само за мушкарце), Емеи (само за жене), Вуданг и Тангмен. Шаолини су ликови монашког типа који користе штап за меле нападе на даљину, као и за магичне чаролије.

Емеи су уравнотежени и добро заокружени борци, наоружани бодежима и одликују се високом контролом и рафалном штетом. Вуданги рукују мачевима и специјализовани су одбрамбени ратници са јаким вештинама опоравка и преживљавања.

Огласи

На крају, Тангмени су одметнички типови такође наоружани бодежима, али са отровним способностима и нападима кратког домета. Свака класа ће имати варијанту „мајстора“ и „ученика“, али то је само опција изгледа за то како би играчи желели да њихов лик изгледа.

Окружење игре

Као последица тога што сте на мобилном уређају, Аге оф Вусху Династи неће имати отворени свет ММОРПГ-а заснованог на рачунару. Ова игра је више заснована на инстанци и вероватно је она коју ионако највише можете да урадите на мобилном телефону. Постоји град и неке области упорних задатака са непријатељима за борбу, али главни начин игре је у инстанце нивоима и областима.

Програмери игара постављају неке упорне области у којима играчи могу да се друже са другим играчима, добијају задатке и обављају друге задатке, само да би постојао осећај заједнице и слободе.

Али обично, играчи ће морати да унесу инстанцу мапе на којој ће морати да се крећу таласима непријатеља. Обично постоји шеф на крају сваке фазе и довршавање фаза даје сребро (валута у игри), искуство и потенцијално нову опрему, кључеве од сандука, рецепте и камење за култивацију (за надоградњу вештина).

Питања: има много посла

Куестинг ин Аге оф Вусху Династи је сличан већини мобилних ММОРПГ-ова – веома је линеаран и нема никаквих споредних задатака. И као што је тренд у модерним мобилним ММОРПГ-овима, постоји функција аутоматског кретања која аутоматски води играче до циљева мисије. Овде мисије могу постати заиста досадне ако нисте навикли да радите мобилне ММОРПГ игре.

Заплет, па, ни ту нема шта да се узбуђујеш. Прича се углавном врти око нинџа, разбојника и странаца који упадају у заверу против кинеске империје.

У граду, играчи ће имати линеарни скуп мисија које се крећу од истраживања објеката, преко помагања извиђачима, до помагања људима у различитим градовима. Али тога има много, па ако тражите ствари које треба да урадите – има много тога у игри.

Ако желите да уђете у мобилну ММОРПГ игру која ће одузимати много времена и која ће барем изазвати ваше интересовање, онда би Аге оф Вусху Династи могла бити права ствар. Наравно, његова природа заснована на инстанци би вам могла досадити, али ако можете да пребродите досадна времена, између њих су забавне кунг-фу битке и сати и сати играња улога. Има много ствари које треба урадити и наравно много опреме за прикупљање.