Age of Wushu 王朝 - 日本の中世ゲーム

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武道は映画やゲームでよく知られています。その点では、これは良いことです。ほとんどの人は、ミツバチと蜜のように、ペースの速いアクション シーンや華麗な戦闘の振り付けに今でも惹かれています。

これが、Age of Wushu Dental で得られるものです。武術に、比較的成功した MMORPG の公式といくつかのカード コレクションとカード バトルが追加されています。

武術王朝の時代 『Age of Wushu』は 2016 年 1 月 7 日に全世界でリリースされ、多くの人がゲームのベースとなったオリジナルの Age of Wushu と同じオープンワールド ゲームを期待していました。巨大なオープンワールドの代わりに、ゲームは少し前に見た Taichi Panda に非常に似ています。

しばらくするとゲームはありきたりに感じられるようになり、すべての MMORPG はその点に悩まされますが、Age of Wushu dynasty はユニークで美しい中国のファンタジー世界を特徴としており、戦闘メカニクスにいくつかの調整が加えられており、基本的には、退屈しないでね。

クラスとキャラクター

他の MMORPG と同様に、まずクラスを選択します。武術王朝の時代では、これは中国武術の 4 つの流派、少林寺 (男性のみ)、峨眉 (女性のみ)、武当、唐門で表されます。少林寺は僧侶タイプのキャラクターで、魔法の呪文だけでなく長距離の近接攻撃にも杖を使用します。

Emeis はバランスのとれた万能の戦闘機であり、短剣で武装しており、高いコントロールとバースト ダメージを特徴としています。武当は剣を使い、強力な回復スキルと生存スキルを備えた防御に特化した戦士です。

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最後に、Tangmen も短剣で武装したならず者タイプですが、有毒な能力と短距離攻撃を備えています。各クラスには「師匠」と「弟子」のバリエーションがありますが、それはプレイヤーが自分のキャラクターの見た目を希望するための単なる外観オプションです。

ゲーム環境

モバイル版であることの結果、Age of Wushu ダイナスティーには PC ベースの MMORPG のようなオープンワールドはありません。このゲームはよりインスタンスベースであり、おそらくモバイルで最も多くのことができるゲームです。町と戦う敵がいる永続的なクエストエリアがありますが、主なゲームプレイはインスタンス化されたレベルとエリアです。

ゲーム開発者は、プレイヤーが他のプレイヤーと交流したり、クエストを受けたり、その他のタスクを実行したりできる永続的なエリアをいくつか配置して、コミュニティと自由の感覚を持たせています。

しかし通常、プレイヤーはインスタンス化されたマップに入り、敵の波の中を移動する必要があります。通常、各ステージの最後にはボスがあり、ステージを完了すると、シルバー(ゲーム内通貨)、経験値、および潜在的に新しい装備、チェストキー、レシピ、栽培石(スキルアップグレード用)が与えられます。

クエスト: やるべきことがたくさんある

Age of Wushu 王朝のクエストはほとんどのモバイル MMORPG と似ており、非常に直線的でサイド クエストはありません。そして、現代のモバイル MMORPG の傾向と同様に、プレイヤーをミッション目標に自動的に連れて行く自動移動機能があります。モバイル MMORPG に慣れていない場合、クエストが非常に退屈になる可能性があるのはここです。

プロットも、まあ、それほど興奮するものはありません。物語は主に忍者、山賊、外国人が中国帝国に侵入し、それに対して陰謀を企てることを中心に展開します。

都市では、プレイヤーはオブジェクトの調査から偵察の支援、さまざまな都市の人々の支援に至る一連の一連のミッションを遂行します。しかし、それはたくさんあるので、やるべきことを探しているなら、ゲームにはそれがたくさんあります。

時間がかかり、少なくとも興味をそそられるモバイル MMORPG に興味があるなら、Age of Wushu ダイナスティーがぴったりかもしれません。確かに、そのインスタンス ベースの性質に退屈するかもしれませんが、退屈な時間を乗り越えることができれば、合間には楽しいカンフー バトルがあり、何時間でもロールプレイング ゲームをプレイできます。やるべきことはたくさんあり、もちろん集めるべき装備もたくさんあります。