Age of Wushu Dynasty - japán középkori játék

Reklámok

A harcművészetek ismert mennyiség a moziban és a játékokban. Ebben ez jó dolog – a legtöbb embert még mindig vonzzák a pörgős akciójelenetek és a gyönyörű harci koreográfiák, mint a méhek a nektárt.

Tehát ezt kapod az Age of Wushu Dynasty-val – harcművészetek, valamint a viszonylag sikeres MMORPG formula, valamint néhány kártyagyűjtemény és kártyacsata.

A Wushu-dinasztia kora 2016. január 7-én jelent meg világszerte, és sokan ugyanazt a nyílt világú játékot várták, mint az eredeti Age of Wushu, amelyen a játék alapult. A hatalmas nyitott világ helyett a játék nagyon hasonlít a régebben látott Taichi Pandára.

A játék egy idő után általánosnak fog tűnni, és minden MMORPG szenved ettől, de az Age of Wushu Dynasty egyedülálló és gyönyörű kínai fantáziavilágot tartalmaz, valamint néhány finomítást a mechanika elleni küzdelemhez, és alapvetően sok mindent meg kell tenni, hogy ne unatkozzon.

osztályok és karakterek

Mint minden MMORPG esetében, itt is az osztály kiválasztásával kell kezdeni. A Wushu-dinasztia korában ezt a kínai harcművészetek négy iskolája képviseli – Shaolin (csak férfiak), Emei (csak nők), Wudang és Tangmen. A shaolinok szerzetes típusú karakterek, akik hosszú távú közelharci támadásokhoz, valamint varázslatokhoz használják a botot.

Az emei-k kiegyensúlyozott és jól kidolgozott harcosok, tőrrel felfegyverkezve, magas irányíthatósággal és robbanásveszélyes sebzéssel rendelkeznek. A Wudangok kardot forgatnak, és speciális védelmi harcosok, akik erős felépülési és túlélési képességekkel rendelkeznek.

Reklámok

Végül, a Tangmen tőrrel felfegyverzett, de mérgező képességekkel és rövid hatótávolságú támadásokkal rendelkező gazember típusok. Minden osztálynak van egy „mester” és „tanítvány” változata, de ez csak egy megjelenési lehetőség, hogy a játékosok milyennek látják a karakterüket.

játék környezet

A mobil használat következtében az Age of Wushu Dynasty nem rendelkezik majd a PC-alapú MMORPG nyitott világával. Ez a játék inkább példányalapú, és valószínűleg egyébként is ez az, amivel a legtöbbet tudod csinálni mobilon. Van egy város és néhány kitartó küldetési terület, ahol ellenségekkel kell megküzdeniük, de a fő játékmenet az előforduló szinteken és területeken folyik.

A játékfejlesztők néhány állandó területet helyeztek el, ahol a játékosok szocializálódhatnak más játékosokkal, küldetéseket kaphatnak és más feladatokat végezhetnek, csak azért, hogy ott legyen a közösség és a szabadság érzése.

De általában a játékosoknak egy példányos térképet kell megadniuk, ahol az ellenség hullámaiban kell navigálniuk. Általában minden szakasz végén van egy főnök, és a szakaszok teljesítése ezüstöt (játékon belüli pénznem), tapasztalatot és potenciálisan új felszerelést, ládakulcsokat, recepteket és művelési köveket ad (a képességek fejlesztéséhez).

Kérdés: SOK tennivaló van

Az Age of Wushu Dynasty küldetése hasonló a legtöbb mobil MMORPG-hez – nagyon lineáris, és nincsenek mellékküldetései. És ahogy a modern mobil MMORPG-k trendje, van egy automatikus mozgás funkció, amely automatikusan a küldetés céljaira irányítja a játékosokat. Itt a küldetések nagyon unalmasak lehetnek, ha nem szokott mobil MMORPG-t csinálni.

A cselekmény, nos, ott sem nagyon lehet izgulni. A történet főként nindzsák, banditák és külföldiek körül forog, akik megszállják és összeesküdnek a kínai birodalom ellen.

A városban a játékosok lineáris küldetéseket kapnak, amelyek a tárgyak felderítésétől a felderítők segítésén át a különböző városokban élő emberek megsegítéséig terjednek. De sok ilyen van, szóval ha elfoglaltságot keresel – sok ilyen van a játékban.

Ha olyan mobil MMORPG-be szeretne bekerülni, amely időigényes, és legalább felkelti az érdeklődését, akkor az Age of Wushu Dynasty tökéletes választás lehet. Persze lehet, hogy untat a példány-alapú jellege, de ha túl tudjátok élni az unalmas időszakokat, akkor vannak közben szórakoztató kung-fu csaták és órákon át tartó szerepjátékok. Rengeteg tennivaló van, és természetesen rengeteg felszerelést kell gyűjteni.